segunda-feira, 22 de abril de 2013
Projeto RPG Palmares 3
Outra idéia, e ultima, foi dada por Ney Gay Master.
A idéia é a seguinte...
Terão 2 mestres, e cada um vai mestrar o mesmo sistema no mesmo mundo na mesma campanha etc etc etc...
E tipo, será grupos rivais em termo de personagens, e eles baterão de frente em várias ocasiões.
Tipo o sistema decidido foi D&D 3.5 e os jogadores que vão ficar com mestre "A" ou "B" serão sorteados pra não ter a viadagem de "eu queria tá na turma de mestre tal, e vou embora dessa pora dar meu cu porque é melhor etc etc etc...", e também para não ter "apadrinhamento".
Escolhido o sistema e as duas turmas, os mestres então irão bolar uma capanha e as turmas vão agir separadamentes, podem ser duas turmas do bem, duas do mal, ou uma de cada, ou neutras ou porra nenhuma, isso será decidido na hora também, o que importa é que a história ocorra para que os grupos rivalizem, para então promover uma maior união entre cada equipe e em determinados pontos da campanha esses grupos se enfrentarão, ou até se se ajudarão, se tiver uma desculpa para tal...
O contra de fazer desse jeito, é que de todo jeito os grupos estarão jogando separadamente, e minha ideia de dar continuidade ao RPG, é que joguemos todos na mesma hora, com a mesma turma e com a mesma união.
Mas... de repente, pode até ser uma boa idéa para que as seções tenham menos tumulto e mais foco.
E outra, eu também quero jogar, supondo que provavelmente eu seria um dos mestres desse esquema.
Isso aí quem vão escolher são vocês, e eu também é claro, assim que decidirmos quem também estará disposto a mestrar.
Projeto RPG Palmares 2
Bem galera, conversando com Ney veio a idéia de propôr outros dois projetos, e aqui vai um deles...
A idéia é bem parecida com a primeira, só que mais feroz.
Tipo...
O sistema seria o mesmo, de vários jogadores e vários mestres, só que ao invés de jogarmos somente um sistema, jogaríamos outros também.
Tipo, o "A" vai começar mestrando, e o sistema que ele escolheu foi D&D 3.5, então o "A" vai bolar sua campanha e a primeira aventura não poderá passar de um tempo estipulado, tipo, um ou dois meses, dependendo da frequência mensal da jogatina.
Passado esse tempo estipulado, ou "A" terá que dar uma pausa no sistema dele, ou ter que bolar uma aventura que vá acabar dentro desse tempo estipulado, voltando depois com outra aventura com os mesmos personagens do jeito que pararam, nessa mesma campanha.
Então "B" assumirá, e ele bolou uma campanha de vampiro, logo ele passará a mestrar vampiro pro mesmo grupo + o mestre anterior. Do mesmo jeito do outro, ele cria a campanha e decide se a aventurá vai acabar ou dar uma pausa pra continuar quando chegar a sua vez de mestrar novamente.
Depois, "C" irá assumir, e a idéia dele é mestrar Cyberpunk 2020, e o esquema será o mesmo.
E assim por diante.
Entenderam?
Projeto RPG Palmares 1
Bem galera, como havia dito, o propósito dessa página é juntar os
jogadores de nossa turma, e os próximos, para incentivá-los e dar idéias
para que o RPG em Palmares não morra.
Eu tenho uma proposta que surgiu num grupo que tentei formar em João Pessoa, não continuou porque cidade grande, todo mundo morava distante um do outro etc.
Então, vamos lá...
Eu pensei pra essa proposta inicialmente Dooley, Calango, Igor gordomaconheiro, Jão (conversei com ele), Adriano, Dodinha, Mormom, Bertoldo, Renato (não custa nada tentar) e é claro, bucho quebrado. E Ney se decidir sair das algemas em um sábado por mês. Mas dependendo do resultado, poderíamos incluir mais pessoas posteriormente.
A idéia é a seguinte...
Vamos montar um grupo essas 10 ou 11 pessoas, ou menos se algum citado não quiser, e promover um sistema de mestre/jogador, para que ninguém reclame de só está mestrando e para que o fardo (se é que posso chamar assim) não caia sobre as costas de somente um infeliz.
Como isso será feito? A parada é a seguinte...
O primeiro mestre que será selecionado por vontade própria ou sorteio, vai criar uma campanha, mas não com uma aventura contínua, mas sim acabando e começando sempre uma nova aventura. Tipo, a campanha será uma base, será montado uma campanha básica, tipo, só a base mesmo, como será o continente/reino/mundo, como será dividido, reis, lordes, reinos inimigos etc, e o primeiro mestre irá bolar uma primeira aventura, mas que não seja longa e que tenha um fim. Por ex. a quest principal de tal campanha vai ser buscar informações que leve até o malfeitor, e ir lá pra acabar com ele, mas não tão breve assim, pra tal teríamos que viajar pelo reino, enfrentar inimigos, resolver puzzles etc até chegar ao boss, isso já num determinado nível, nem muito alto nem muito baixo. (Nada de barracas de tomos e outras apelações sem noção feito viram na campanha de metal).
Acabada essa aventura, um dos que estavam jogando, toma o lugar do mestre, e vai mestrar sua aventura, mas dentro do mesmo cenário e da mesma realidade.
Os demais jogadores continuarão se conhecendo e poderão se mantar unidos para o que virá, e portanto mantendo qualquer contato tanto entre o grupo quanto aos NPCs e é claro, mantendo seu nível de personagem. E o mestre que agora é jogador, poderá criar um personagem do mesmo nível dos outros, ou pode até continuar com um NPC que não seja um NPC chave da campanha, contanto que tenha sido criado da mesma maneira dos chars dos outros jogadores.
Sei que é improvável que todos venham a mestrar, mas se além do primeiro mestre outros 2 ou 3 se comprometerem a dar continuidade, já é um grande avanço, pois assim ninguém estará descontente por somente mestrar e também irá participar da diversão junto com o grupo.
Minha idéia de sistemas, é AD&D 2ª ou D&D 3.5 por serem sistemas que são mais divertidos jogando com muitas pessoas, e pode-se jogar uma campanha extensa.
Me adiantando eu opto por D&D 3.5. Mas.. por que? Por ser mais versátil e dar mais suporte à personagens de nível épico e personagens diferenciados, dando mais diversão tanto na hora da criação do personagem, quanto no decorrer da campanha.
Essa versatilidade da 3.5 cabe justamente no caso dessa proposta, pois com certeza terão personagens da mesma classe, o que diferenciará em grande parte, será a escolha dos talentos, que dá a oportunidade de criar um personagem unico, mesmo que tenham 3 ou 4 bárbaros no grupo.
Um dos meninos o qual comentei sobre essa proposta disse que seria bom storyteller, mas pra esse caso torna-se inviável, pois não presta jogar com muita gente, e uma vez que o personagem morre, é praticamente impossível a ressurreição, senão impossível, já em D20 a história é outra, e não terá a necessidade de os jogadores estarem criando sempre um char novo a cada morte, o que é uma coisa chata, por isso optei por AD&D 2ª e D&D 3.5, e são os sistemas que mais estamos familiarizados, facilitando assim que mais pessoas se candidatem a mestres.
Isso aqui será uma democracia, e garanto a vocês que não verão ignorância por minha parte, pelo menos não como mestre, e apesar deu ter tomado a iniciativa, todos poderão participar igualmente e dar qualquer idéia, e se for do gosto da maioria, ela será aceita.
Vamos lá galera, a idéia é boa e, se emplacar, com certeza nos manterá unidos e manteremos o RPG em nossas vidas.
Se 80% dos que citei concordarem, irei criar uma enquete para ver qual sistema jogaremos, e quanto ao receio de mestrar a 3.5 por quase ninguém conhecer direito, eu posso começar mestrando se for o caso, e transmitir o básico através da aventura, e na hora de mudar de mestre, tentarei esclarecer qualquer dúvida, se optarem pela 2ª, como todos conhecemos bem, poderemos fazer um sorteio ou esperar que alguém que esteja confiante tome a frente.
Então, o que acham da idéia?
Aquele que for participar, deixe por favor uma mensagem, de preferência aqui no blog, pois o intuito do mesmo é manter o projeto organizado. (ps.: na hora de postar uma msg tem a opção de logar com o facebook, não sendo necessário criar um conta google ou blogger).
Dooley, Calango e qualquer outro psyco social que não participe da internet, consultarei pessoalmente e os mesmos transmitirão suas idéisa quando alguns tiverem reunidos.
Bom dia, boa tarde, boa noite, e......................................................... Vão se foderem...
Eu tenho uma proposta que surgiu num grupo que tentei formar em João Pessoa, não continuou porque cidade grande, todo mundo morava distante um do outro etc.
Então, vamos lá...
Eu pensei pra essa proposta inicialmente Dooley, Calango, Igor gordomaconheiro, Jão (conversei com ele), Adriano, Dodinha, Mormom, Bertoldo, Renato (não custa nada tentar) e é claro, bucho quebrado. E Ney se decidir sair das algemas em um sábado por mês. Mas dependendo do resultado, poderíamos incluir mais pessoas posteriormente.
A idéia é a seguinte...
Vamos montar um grupo essas 10 ou 11 pessoas, ou menos se algum citado não quiser, e promover um sistema de mestre/jogador, para que ninguém reclame de só está mestrando e para que o fardo (se é que posso chamar assim) não caia sobre as costas de somente um infeliz.
Como isso será feito? A parada é a seguinte...
O primeiro mestre que será selecionado por vontade própria ou sorteio, vai criar uma campanha, mas não com uma aventura contínua, mas sim acabando e começando sempre uma nova aventura. Tipo, a campanha será uma base, será montado uma campanha básica, tipo, só a base mesmo, como será o continente/reino/mundo, como será dividido, reis, lordes, reinos inimigos etc, e o primeiro mestre irá bolar uma primeira aventura, mas que não seja longa e que tenha um fim. Por ex. a quest principal de tal campanha vai ser buscar informações que leve até o malfeitor, e ir lá pra acabar com ele, mas não tão breve assim, pra tal teríamos que viajar pelo reino, enfrentar inimigos, resolver puzzles etc até chegar ao boss, isso já num determinado nível, nem muito alto nem muito baixo. (Nada de barracas de tomos e outras apelações sem noção feito viram na campanha de metal).
Acabada essa aventura, um dos que estavam jogando, toma o lugar do mestre, e vai mestrar sua aventura, mas dentro do mesmo cenário e da mesma realidade.
Os demais jogadores continuarão se conhecendo e poderão se mantar unidos para o que virá, e portanto mantendo qualquer contato tanto entre o grupo quanto aos NPCs e é claro, mantendo seu nível de personagem. E o mestre que agora é jogador, poderá criar um personagem do mesmo nível dos outros, ou pode até continuar com um NPC que não seja um NPC chave da campanha, contanto que tenha sido criado da mesma maneira dos chars dos outros jogadores.
Sei que é improvável que todos venham a mestrar, mas se além do primeiro mestre outros 2 ou 3 se comprometerem a dar continuidade, já é um grande avanço, pois assim ninguém estará descontente por somente mestrar e também irá participar da diversão junto com o grupo.
Minha idéia de sistemas, é AD&D 2ª ou D&D 3.5 por serem sistemas que são mais divertidos jogando com muitas pessoas, e pode-se jogar uma campanha extensa.
Me adiantando eu opto por D&D 3.5. Mas.. por que? Por ser mais versátil e dar mais suporte à personagens de nível épico e personagens diferenciados, dando mais diversão tanto na hora da criação do personagem, quanto no decorrer da campanha.
Essa versatilidade da 3.5 cabe justamente no caso dessa proposta, pois com certeza terão personagens da mesma classe, o que diferenciará em grande parte, será a escolha dos talentos, que dá a oportunidade de criar um personagem unico, mesmo que tenham 3 ou 4 bárbaros no grupo.
Um dos meninos o qual comentei sobre essa proposta disse que seria bom storyteller, mas pra esse caso torna-se inviável, pois não presta jogar com muita gente, e uma vez que o personagem morre, é praticamente impossível a ressurreição, senão impossível, já em D20 a história é outra, e não terá a necessidade de os jogadores estarem criando sempre um char novo a cada morte, o que é uma coisa chata, por isso optei por AD&D 2ª e D&D 3.5, e são os sistemas que mais estamos familiarizados, facilitando assim que mais pessoas se candidatem a mestres.
Isso aqui será uma democracia, e garanto a vocês que não verão ignorância por minha parte, pelo menos não como mestre, e apesar deu ter tomado a iniciativa, todos poderão participar igualmente e dar qualquer idéia, e se for do gosto da maioria, ela será aceita.
Vamos lá galera, a idéia é boa e, se emplacar, com certeza nos manterá unidos e manteremos o RPG em nossas vidas.
Se 80% dos que citei concordarem, irei criar uma enquete para ver qual sistema jogaremos, e quanto ao receio de mestrar a 3.5 por quase ninguém conhecer direito, eu posso começar mestrando se for o caso, e transmitir o básico através da aventura, e na hora de mudar de mestre, tentarei esclarecer qualquer dúvida, se optarem pela 2ª, como todos conhecemos bem, poderemos fazer um sorteio ou esperar que alguém que esteja confiante tome a frente.
Então, o que acham da idéia?
Aquele que for participar, deixe por favor uma mensagem, de preferência aqui no blog, pois o intuito do mesmo é manter o projeto organizado. (ps.: na hora de postar uma msg tem a opção de logar com o facebook, não sendo necessário criar um conta google ou blogger).
Dooley, Calango e qualquer outro psyco social que não participe da internet, consultarei pessoalmente e os mesmos transmitirão suas idéisa quando alguns tiverem reunidos.
Bom dia, boa tarde, boa noite, e......................................................... Vão se foderem...
domingo, 21 de abril de 2013
Turmas de RPG em Palmares
Bem, este blog foi criado com o intuito não só de tentar manter os grupos atuais e uní-los, mas também para promover novos grupos e incitar novos mestres.
Não devemos deixar o RPG em nossa "querida" cidade morrer, pois é um dos poucos e gratificantes hobbies que nos restam, se é que posso chmar de hobbie, pois pra mim também é um meio de vida.
Postem aqui qualquer dúvida, qualquer crítica ou comentário, qualquer idéia que lhe passar na cabeça, e tentemos nos unir.
Não devemos deixar o RPG em nossa "querida" cidade morrer, pois é um dos poucos e gratificantes hobbies que nos restam, se é que posso chmar de hobbie, pois pra mim também é um meio de vida.
Postem aqui qualquer dúvida, qualquer crítica ou comentário, qualquer idéia que lhe passar na cabeça, e tentemos nos unir.
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